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White label
Tocar um negócio de viagens com a sua marca no motor de outra pessoa.

Checklist antes de colocar um site de viagens no ar
Escrito da cadeira de quem atende o telefone no primeiro dia: o que resolver, quais reservas de teste fazer e quais regras de reembolso definir antes dos clientes.

Markup de agência de viagens online: regras que se sustentam
Um único markup definido no dia do lançamento costuma ser a configuração mais cara do site de uma agência. Veja como trocá-lo por regras que um cliente comparando preços não consegue desmontar.

Um portal B2B de viagens para subagentes, ao lado do seu site público
Seus subagentes e seus clientes diretos podem pesquisar no mesmo inventário. O que nunca podem é ver o preço um do outro. Aqui está onde essa linha passa.

Como vender pacotes turísticos online junto com voos
O safári tem um preço que você define. O voo ao lado tem um preço que você recebe. Monte o carrinho em torno dessa diferença, não de um número redondo.

Como conectar o seu próprio domínio ao motor de reservas
Dois ou três registros DNS, uma espera que não dá para encurtar e a única configuração que, mexida por engano, derruba junto o e-mail da empresa.

Um site de reservas em árabe não é uma tradução
Ligar o árabe é a parte barata. O layout, os dígitos, o campo do nome do passageiro e o endereço da página — é aí que uma vitrine árabe se ganha ou se perde em silêncio.

Site de reservas multimoeda: por onde escapa a margem
A sua tabela de câmbio, a sua regra de arredondamento e a moeda de settlement do fornecedor são três coisas diferentes. Quase toda agência descobre isso no fechamento, não na demo.

White label ou motor de reservas próprio: a conta real
O orçamento põe preço nos ecrãs. A fatura que chega mesmo é das ligações por trás deles — e chega no segundo ano.

Como lançar uma OTA em 24 horas, com honestidade
O software realmente cabe em um dia. O que faz esperar é a propagação de DNS e as decisões comerciais que ninguém toma por você.

O que um site de viagens white label realmente entrega
Quatro coisas precisam ser verdade antes de a sua marca começar a se pagar — e duas delas não têm nada a ver com software.